Данная статья, во-первых, позволит нам досконально изучить творчество великого русского писателя А.П.Чехова, а во-вторых, поможет раскрыть функции художественных деталей через его рассказы. В-третьих, в рассказах А.П.Чехова мы можем увидеть не только лексические особенности и стиль текста, но и определенные детали, придающие произведению особый характер, которые играют очень важную роль в его рассказах. Следует также отметить, что использование подобной тонкости в рассказах А.П.Чехова указывает на какую-то особенность героя или его поведения, поскольку подобные детали учат нас не только анализировать жизнь, но и познавать человеческую психику через детали.
This article examines the impact of gamification in English language learning through the use of digital games. Gamification integrates game elements—such as rewards, levels, and progress tracking—into educational settings to increase motivation and engagement. The study explores how platforms like Duolingo and Kahoot use game mechanics to create interactive and enjoyable language learning experiences. Key aspects like motivation, adaptive learning, and social interaction are analyzed, along with challenges such as balancing entertainment with educational outcomes. The article highlights the potential of gamification in enhancing language acquisition and suggests directions for future research.